Pathfinder: Wrath of the Righteous — najlepsze rasy do wyboru

Spójrzmy prawdzie w oczy, spędzisz wiele godzin, próbując uczynić swojego głównego bohatera w grze Pathfinder: Wrath of the Righteous. Oczywiście, będziesz musiał wybrać konkretną rasę, jak również. Ta kontynuacja zawiera opcje od Kingmaker, a także nowe, takie jak Dhampir, Oread i Kitsune. Niektóre rasy uzyskują nawet dostęp do archetypów klas lub podklas, które nie są dostępne dla innych. W każdym razie, oto nasz przewodnik Pathfinder: Wrath of the Righteous, który pomoże Ci wybrać najlepsze rasy podczas tworzenia swojej postaci.

Uwaga: aby uzyskać więcej informacji, zajrzyj do naszego Centrum poradników i funkcji Pathfinder: Wrath of the Righteous. Podobnie, możesz zapoznać się z naszym przewodnikiem tworzenia postaci, aby pomóc Ci zacząć.

Pathfinder: Wrath of the Righteous – poradnik tworzenia postaci — najlepsze rasy do wyboru
Oto moje zalecenia dotyczące najlepszych ras do wyboru dla głównego bohatera w Pathfinder: Wrath of the Righteous. Dodałem również szczegóły dotyczące nowych ras dodanych w tym sequelu. Są jednak pewne opcje, których tu nie będzie, ponieważ albo są rozczarowujące, albo nie chciałem ich wypróbować.

Ludzie

Moim zdaniem ludzie są jedną z najlepszych ras w Pathfinder: Wrath of the Righteous. Nie, to nie tylko z powodu faworyzowania, bo przecież wszyscy jesteśmy ludźmi. Wynika to raczej z kilku ważnych czynników:

+2 do wyniku umiejętności przy tworzeniu postaci
+1 punkt umiejętności na każdym poziomie
bonus przy tworzeniu postaci
Jeśli wybierzesz klasę / archetyp, które dodadzą dodatkowy wyczyn na poziomie pierwszym, to praktycznie masz trzy dodatkowe atuty już na starcie. Na koniec jest też ogólna łatwość obsługi, ponieważ nie musisz się martwić o premie i kary za dziedzictwo, co sprawia, że jest to świetny wybór dla nowicjuszy.

Uwaga: ludzie zyskują dostęp do archetypu / podklasy Slayer – Imitator.

Elfy

Jeśli patrzymy wyłącznie na Mistrzów zaklęć opartych na INT (np. alchemika, Arkanisty, Maga, Czarodzieja i czarownicę), wybór elfa dla swojej rasy jest świetną opcją. Domyślne granty pick:

Bystre Zmysły- + 2 Percepcja.
Magia elfów – + 2 bonusy przy sprawdzaniu poziomu rzucającego, aby pokonać odporność na zaklęcia; +2 Wiedza (Arcana).
Odporność elfów – odporność na efekty snu; + 2 premie do rzutów oszczędnościowych kontra zaklęcia.
Elven Weapon Familiarity – Longbows, longswords, rapiers, i shortbows; bronie z „Elven” w ich nazwach są traktowane jako broń wojenna.
Z trzech wyborów dziedzictwa, po prostu przejść z podstawowych, więc można zachować cechy rasowe. Alternatywnie, możesz wybrać Blightborn, jeśli budujesz rzucającego, który częściej używa zaklęć nekromancji.

Uwaga: elfy zyskują dostęp do archetypu / podklasy tancerzy magów.

Pół-Elfy

Jako potomek człowieka i elfa, pół-elfy starają się mieć to, co najlepsze z obu światów. Otrzymasz:

+2 do wyniku umiejętności przy tworzeniu postaci
Bystre Zmysły- + 2 Percepcja.
Odporność elfów – odporność na efekty snu; + 2 premie do rzutów oszczędnościowych kontra zaklęcia.
Jeśli chodzi o typy Dziedzictwa, Basic ma opcje adaptacji, które dają ogromne premie do wybranej umiejętności (np. Lekkoatletyka, sztuczki i tym podobne). Alternatywnie, Kindred-Raised dodaje +2 CHA, co jest dobre dla klas, które używają statystyk (np. Bardów, paladynów, Krwiożerców, wyroczni, Skaldów i czarowników).

Uwaga: pół-elfy zyskują dostęp do Rogue-Master wszystkich archetypów/podklas.

Aasimar

Aasimar są rasą w Pathfinder: gniew Sprawiedliwych, który został dotknięty przez boskość. Mają one następujące:

Celestial Resistance- + 5 Odporność na kwasy, odporność na zimno i odporność na energię elektryczną.
Światło Halo- + 2 premia do rzutów oszczędnościowych w porównaniu z efektami oślepionymi lub oślepionymi.
Aasimar Wings-później, jak kontynuować poziom wyżej, Twój Aasimar może również zyskać skrzydła.
Ze względu na swoją boską naturę rasa Aasimar jest idealna do odgrywania ról i synergii przy wyborze klas, które używają boskich zaklęć (np. wyroczni, Paladyni i klerycy). Mają również kilka typów dziedzictwa, a wszystkie zapewniają premie bez żadnych wad. Oto kilka dobrych wyborów:

Angelkin -+ 2 STR i CHA; + 2 Lore (Religia) i używać magicznego urządzenia; może używać mniejszego Restoration. Jest to świetny wybór dla paladynów, którzy w końcu chcą zdobyć anielską mityczną ścieżkę.
Musetouched – +2 DEX i CHA; +2 perswazja i mobilność; może używać Glitterdust. Dla celów lore, można iść z Azata mityczna ścieżka.
Uwaga: Aasimar zyskuje dostęp do archetypu / podklasy Oracle-Purifier.

Tieflings

Tieflingi zostały dodane w DLC Wildcards do Pathfinder: Kingmaker. Na szczęście rasa jest częścią podstawowej gry w Pathfinder: Wrath of the Righteous. Mają „diabelską odporność”, która dodaje + 5 odporności na zimno, elektryczność i ogień.

W porównaniu z Aasimarem, opcje Dziedzictwa Tieflinga oznaczają rodzaj demonicznej istoty, która je spłodziła (dlatego też istnieje pewna kara). Oto kilka przykładów:

Grimspawn – +2 DEX i INT; -2 WIS; + 2 Trickery i perswazja; może używać zimnego dotyku; + 5 Odporność na kwasy.
Hungerseed – +2 STR i WIS; -2 CHA; +2 perswazja; może używać niewidzialności; + 2 bonus do kontroli manewrów bojowych i obrony manewrów bojowych.
Motherless – + 2 STR i WIS; -2 INT; + 2 mobilność i Lore (natura); może używać Blur; zyskuje wtórny atak Bite.
Pitborn – + 2 STR i CHA; -2 INT; + 2 Trickery i Perception; może używać Stone Call; + 2 bonus do wszystkich rolek, aby potwierdzić krytyczne trafienia.
Uwaga: Tieflingowie zyskują dostęp do archetypu/podklasy Diabłów zreformowanych przez Bloodragera.

Dhampir

Dhampir to nowa grywalna rasa dodana w Pathfinder: Wrath of the Righteous. Są potomkami wampirów i ludzi. Mają następujące cechy rasowe:

Resist level drenaż-brak kar z efektów drenażu energii.
Odporność nieumarłych – + 2 dodatkowe rzuty oszczędnościowe kontra choroby i zaklęcia wpływające na umysł.
Negatywne powinowactwo energetyczne – ponieważ Dhamfry są uważane za nieumarłe, pozytywna energia szkodzi im, a negatywna energia leczy je.
Ze względu na negatywne powinowactwo energetyczne są one o wiele bardziej skomplikowane w użyciu. Również, podobnie jak Tieflings, dhampir heritage opcje zapewniają korzyści i kary. Oto kilka przykładów:

Jiang-Shi-born -+ 2 DEX i INT; -2 WIS; +2 Stealth i używać magicznego urządzenia.
Moroi-born – +2 STR i CHA; -2 WIS; +2 Stealth i używać magicznego urządzenia.
Vampire King-born -+ 2 STR i INT; -2 DEX; +2 perswazja i Wiedza (świat).
Uwaga: Dhampiry uzyskują dostęp do archetypu / podklasy Kreatora – Cruoromancer.

Oread

Oready są również ludźmi, ale ich pochodzenie obejmuje mieszankę krwi istot żywiołów. Oready to kolejna grywalna rasa dodana w grze Pathfinder: Wrath of the Righteous. Mają następujące cechy:

Wolny ruch (Karłowaty)-mniejsza prędkość podstawowa (tzn. zakres ruchu w bitwach).
Bystre Zmysły- + 2 Percepcja.
Odporność energetyczna- + 5 kwasoodporność.
Powinowactwo kwasowe – zwiększona kontrola trudności dla wrogów trafionych zaklęciami kwasowymi.
Do wyboru heritage, proponuję kupić Ironsoul. Dostaniesz +2 CON i WIS, ale -2 DEX. Możesz rzucać ołowiane ostrza raz dziennie, oczarowując swoją wyposażoną broń tak, jakby miała większe rozmiary (tj. większe obrażenia).

Uwaga: Oready zyskują dostęp do archetypu/podklasy mnicha-studenta kamienia.

Kitsune

Ostatnią nową grywalną rasą dodaną w Pathfinder: Wrath of the Righteous jest Kitsune. Czy kiedykolwiek chciałeś grać jako humanoidalny Lis? Teraz możesz. Mają następujące cechy:

Bystre Zmysły- + 2 Percepcja.
Zwinność- + 2 Mobilność.
Magia Kitsune-zwiększona trudność sprawdzania wrogów kierowanych przez twoje zaklęcia; Lekka zdolność zaklęć, jeśli masz 11 CHA (lub 11 INT dla Keen Kitsune).
Skoro o tym mowa, masz zwykłą Kitsune i Keen Kitsune. Oba mają + 2 DEX i -2 STR. Różnica polega na tym, że pierwszy ma +2 CHA, a drugi ma +2 INT.

Uwaga: Kitsune zyskuje dostęp do archetypu / podklasy czarnoksiężnika – Dziewięcioogoniastego dziedzica.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powered By WordPress | Ekta Directory